Super Nintendo Entertainment System (SNES)
Release:

21.11.1990

13.08.1991

11.04.1992
Allgemein:
Das SNES ist der Nachfolger der NES und arbeitet mit einem 16-Bit Prozessor. Ein Kritikpunkt liegt im schwachen Prozessor was aber zu keinem Problem geworden ist. Es konnten einfache 3D Grafiken angezeigt werden doch man setzte eher auf 2D Grafik. Das SNES war den damaligen Konkurrenten technisch unterlegen konnte sich aber gut durchsetzen. Die Spiele wurden wieder auf Modulen gespeichert wie beim Vorgänger was beim Release der PSOne zu einem Problem wurde. CDs glänzten mit hohem Speicherplatz und guter Qualität. Doch auch auf dieser Konsole wird heute noch viel gespielt.
Zubehör:
* Super CD - Sollte eine CD-Laufwerk für das SNES werden wurde aber verworfen. Die Kooperation mit Sony hat nicht geklappt und die Idee wurde für die PSOne verwendet.
* Satellaview (BS-X) - Mit diesem Addon konnten über Satellit Informationen, Demos und Spiele auf das SNES gespeichert werden.
* Super Game Boy 1/2 - Mit dem Super Game Boy konnte man Game Boy Spiele auf dem SNES spielen. Der 2. Super Game Boy enthielt einen zusätzlichen Anschluss um Multiplaer-Games zu ermöglichen oder einen Game Boy Drucker anzuschliessen.
* Super 8/Tri-Star - Ein Adapter der es ermöglicht NES-Spiele auf dem SNES zu spielen.
* Super Scope - Ist eine Lightgun in Form eines Raketenwerfers.
* Super Multitap - Ist ein Adapter für den Controller 2 Anschluss und ermöglicht bis zu 4 Controller anzuschliessen.
* SNES-Maus - Ein eMaus für das SNES. Wurde zusammen mit Mario Paint ausgeliefert.
* Cheat-Module - Es gab viele Cheatmodule wie den Game Genie und das Action Replay.
* Kopierstationen - Damit konnte man die Spiele vom Modul auf eine Diskette laden.
* Import-Adapter - Ermöglicht das Spielen von importierten Spielen.